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QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
提示:

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。 这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。 扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。 火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

QQ自由幻想术士该怎么加技能点???
提示:

QQ自由幻想术士该怎么加技能点???

【主修】 1、火弹术 +5 (单功加满) 2、冰箭术 +1 (过渡) 3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%) 4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加) 5、火球术 +5 (不用说) 6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的) 7、燃烧 +1 (过渡) 8、冰封+1 (危险时用用) 9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。) 10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。) 11、火盾术 +1 (过渡没什么用) 12、冰盾术 +5 (必须的) 13、风焰术 +5 (大群哇) 14、暴雪术 +5 (大群哇) 15、高热风暴 +1 (过渡) 16、淬冰风暴 +1 (过渡) 17、红莲之魂 +5 (加满它) 18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满) 19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了) 20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢) 21、寒冰咒 (一般不学吧) 【辅助】 1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点) 2、秘术·幻影 +1 (过渡) 3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪) 4、秘术·释能 +5 (配合着有用) 5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解) 6、魔法修炼 +5 (瞬发) 7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的) 8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1) 9、体魂修炼 (不学) 10、智慧术 (加满) 11、魔法强化 (加满) 剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。 等级不够只能发1张图

自由幻想手游术士技能怎么搭配?
提示:

自由幻想手游术士技能怎么搭配?

控制型术士技能搭配 冰爆术:对上限8名敌人进行1次伤害,伤害较低,且对命中目标冰冻1秒,冷却时间13秒。 魔蚀术:对上限8名敌人进行1次伤害,伤害较低,冷却时间10秒。 时之封印:对上限8名敌人进行1次伤害,伤害一般,命中敌人沉默1.5秒,冷却时间8秒。 闪电风暴:对上限8名敌人进行5次伤害,总计伤害较高,冷却时间12秒。 魔杀之阵:对上限8名敌人进行3次伤害,总计高额伤害,对命中敌人恐惧3秒,冷却时间30秒 搭配分析:冰爆术不仅能给敌人冰冻,且解冻后还能构成一定时间上的减速效果,时之封印能够对大一定范围内的8名敌人造成1.5秒的时长沉默,这样敌人的输出会极大幅度的直接减退。魔蚀术不仅可以提升自身的五行伤害还能降低敌方的五行抗性,在PVP中是一个很不错的辅助性技能。 攻击型术士技能搭配 幻影:向选定方位瞬间移动一段距离,同时会对起点圆形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。 魔锥术:对矩形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。 魔能飞弹:对选中目标持续造成8次魔法伤害,移动或被控制时,技能会被打断。 闪电风暴:在指定位置召唤攻击法阵,每秒对法阵中的多个目标造成魔法伤害,法阵持续5秒。 魔神降世:对自身施加魔神状态,所有非绝技技能冷却时间降低,无需消耗法力值释放技能同时增加自身魔法伤害。 搭配分析:幻影能够使角色在一定范围内灵活的移动,不仅方便了拉怪、跑图,还能够在一定时间内直接躲避BOSS的红地毯。搭配上魔神降世,在一定时间内无法力值消耗,而且提升自身的魔法伤害。搭配上魔能飞弹的被动以及幻影的被动,不仅削弱了敌人的防御还提升了自己的伤害,这样灵活的搭配是术士不二的选择。 辅助型术士技能搭配 魔蚀术:对扇形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。 魔锥术:对矩形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。 冰爆术:对自身圆形范围内的多个目标造成1次魔法伤害,命中时【冻结】目标1秒,使其不能做任何操作。 闪电风暴:在指定位置召唤攻击法阵,每秒对法阵中的多个目标造成魔法伤害,法阵持续5秒。 魔驭之阵:对上限8名敌人进行5次攻击,总计高额伤害,对命中敌人清除身上所有增益BUFF,冷却时间30秒。 搭配分析:冰爆术能够很好的直接控制怪物1秒,魔蚀术的被动能下降敌人五行且同时还能提升自身的五行伤害,魔锥术2被动可提升普通攻击的伤害,魔驭之阵必进可以移除地方的增益BUFF,还能出去友方的减益BUFF,这套加点不仅能控制而且还能很好的有着单体和AOE输出。

自由幻想术士的准备加什么属性好
提示:

自由幻想术士的准备加什么属性好

【属性点】 全智慧 (没得说,我认为术士应该追求高功,所以全智慧) 【主修】 1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满) 2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡) 3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%) 4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……) 5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术) 6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观) 7、燃烧 +1 (过渡) 8、冰封+1 (同上) 9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师) 10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快) 11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术) 12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住) 13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议) 14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满) 15、高热风暴 +1 (过渡) 16、淬冰风暴 +1 (过渡) 17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它) 18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力) 19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击) 20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值) 【辅助】 1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群) 2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用) 3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择) 4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了) 6、魔法修炼 +5 (瞬发) 7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学) 8、魔镜术 不学 (没有实际意义) 9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点) 10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值) 11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值) 这是我自己摸索出来的,难免会有不足,大家不要介意。 不要想太多,SS是技术型职业,必须要高功,所以全智慧 求采纳