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DOTA2下个版本有几个更新?
DOTA2下个版本有几个更新?
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DOTA2下个版本有几个更新?

根据DOTA2的官网更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。 DOTA2官网更新公告 综合 - 玛西加入队长模式- 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位- 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位- 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒 物品 护腕- 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒 空灵挂件- 不再提供4%魔法消耗减少- 现在提供+3%最大魔法值- 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒 治疗药膏- 持续时间现在对友军减半- 售价从110金减少至100金 黑皇杖- 冷却时间从75秒增加至90秒 蝴蝶- 敏捷加成从30点增加至35点 赤红甲- 伤害格挡从70/35点增加至75/50点 林肯法球- 冷却时间从12秒增加至14秒 撒旦之邪力- 主动效果的吸血从200%减少至175% 永世法衣- 魔法抗性从20%增加至25%- 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒 血精石- 技能吸血从25%增加至30%- 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒 亡魂胸针- 冷却时间从45秒减少至25秒- 现在会在攻击次数清零后开始冷却- 魔法消耗从250点增加至300点- 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数- 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却 怨灵之契- 模型大小增加50%- 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次- 摧毁后金钱奖励从20增加至100- 施放后会自动跟随施法者 英雄 炼金术士- 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒- 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒- 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点 钢背兽- 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650- 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点 半人马战行者- 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒 混沌骑士- 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点- 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50% 发条技师- 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害 水晶室女- 基础力量从18减少至17- 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒- 冰封禁制的施法距离从550提升至600 黑暗贤者- 基础敏捷从18提升至19- 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点- 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点 邪影芳灵- 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒 破晓辰星- 力量成长从3.6减少至3.4- 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%- 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒 戴泽- 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒- 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点 干扰者- 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒 龙骑士- 基础敏捷减少3点- 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒- 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350 卓尔游侠- 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3 撼地者- 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒 上古巨神- 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%- 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒 灰烬之灵- 基础力量从21提升至22- 无影拳的施法距离从700减少至650 谜团- 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒 虚空假面- 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400- 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒 天涯墨客- 墨涌的作用范围从400减少至375- 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒 哈斯卡- 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点 艾欧- 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115 光之守卫- 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点 军团指挥官- 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒- 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100 拉席克- 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个- 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点 巫妖- 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点 噬魂鬼- 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4% 莉娜- 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒- 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点 莱恩- 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800- 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒 露娜- 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点- 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒 狼人- 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220% 马格纳斯- 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%- 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%- 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%- 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50% 玛西- 过肩摔的摔扔距离从350减少至300- 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题- 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒 玛尔斯- 基础攻击力减少3点- 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒 暗夜魔王- 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点 全能骑士- 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%- 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒 石鳞剑士- 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒- 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒 幻影长矛手- 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒- 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8% 帕吉- 基础攻击力提升3点- 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点- 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16% 帕格纳- 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5- 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20% 力丸- 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒 暗影恶魔- 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点 影魔- 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒) 沉默术士- 力量成长从2.4减少至2.2- 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点- 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒 斯拉克- 基础攻击力从53-61提升至55-61- 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒 狙击手- 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点 斯温- 基础攻击速度从100提升至110 工程师- 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒- 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金- 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25% 恐怖利刃- 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点 伐木机- 基础力量从24提升至25- 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200 修补匠- 防御矩阵的施法距离从600提升至650- 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点 巨牙海民- 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700- 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒 熊战士- 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40% 复仇之魂- 基础攻击力提升2点 维萨吉- 每点能量的伤害从75点减少至70点 术士- 基础移动速度从290提升至300- 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%- 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000 编织者- 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点 风行者- 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240 巫医- 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒- 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20% 宙斯- 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

dota中cw是什么意思?
提示:

dota中cw是什么意思?

CW就是比赛模式\x0d\x0aCW的常用模式是-CM,captainmode,双方各ban4个英雄。\x0d\x0a\x0d\x0a首先,双方决定一方先选一方后选。可以电脑随机选择,也可以投票选择。\x0d\x0a\x0d\x0aA方为先选方,B方为后选方。\x0d\x0aA先ban一个英雄,B方ban一个,A方再ban一个,两方各ban4个英雄后进入选人。\x0d\x0a按照1-2-2-2-2-1的顺序。\x0d\x0aA方选一个英雄后,B方选2个英雄,A方选两个英雄,B方选两个英雄,A方选两个英雄,B方选一个英雄,选人结束。游戏开始。\x0d\x0a\x0d\x0a双方的队员选择他们想要使用的英雄,之后就跟正常模式一样了。\x0d\x0a\x0d\x0a至于CW的选人和BAN人的技巧就很复杂了……有很多技巧,有兴趣的话你可以自己研究下。\x0d\x0acw也是人马的缩写

dota中cw是什么意思
提示:

dota中cw是什么意思

CW就是比赛模式
CW的常用模式是-CM,captain mode,双方各ban 4个英雄。

首先,双方决定一方先选一方后选。可以电脑随机选择,也可以投票选择。

A方为先选方,B方为后选方。
A先ban一个英雄,B方ban一个,A方再ban一个,两方各ban 4个英雄后进入选人。
按照1-2-2-2-2-1的顺序。
A方选一个英雄后,B方选2个英雄,A方选两个英雄,B方选两个英雄,A方选两个英雄,B方选一个英雄,选人结束。游戏开始。

双方的队员选择他们想要使用的英雄,之后就跟正常模式一样了。

至于CW的选人和BAN人的技巧就很复杂了……有很多技巧,有兴趣的话你可以自己研究下。
cw也是人马的缩写