玩完《仙剑奇侠传五前传》有何感受?
目前觉得仙剑五前有明显进步: 1.画面提升了,城镇明州的布局比前作进步很多,迷宫也开阔了很多。 2.npc会扭头看你,而且没有古剑那么渗人(但是很傲娇啊,撇你两眼,你不搭理我?我也不搭理你了),但是不会抬头,话说抬头很难么? 3.配音是亮点啊,除了大叔的我无感,其他的偶很喜欢啊~语气什么的也很到位。 4.3d建模没蹦,至少现在看来还不错。如果以后有全视角的话拉近看看~ 5.战斗系统很多仙三设定回归,仙三党表示喜欢。希望法术设定也能尽早回归…… 6.仙剑五前的帮助系统加入的很好~写的也很详细。赞个 没有改进的地方: 1.人物遇到障碍物还是不会停,会不停的跑啊跑,闪花眼睛了都。 2.建模远看不错,近看还是粗糙啊,不过引擎限制了可以理解。 3.优化不好?第一个cg放的时候有点卡,闪卡那种。后面夏侯府大叔砍怪那里也卡……联想y480n应该全校无压力啊。 4..明州格局有点混乱 5.明州背景音乐一般,无亮点。 6.抓蝴蝶没意思,原以为会很有趣,结果就是简单的采集。 吐槽: 1.夏侯的设定有点兰生的既视感,夏侯是出身江湖世家+商户,却不爱习武经商,喜欢看些仙狐灵怪的杂书。 兰生出身商户在念书,却不爱功名经商,喜欢看些仙神鬼怪的杂书 不管你觉得像不像,我是觉得相像。不过听说夏侯是天然呆而且脾气很好?这个跟兰生不像。再看看吧 2.战斗系统中的商店非常的无语,这是鼓励开挂么? 3.动作僵硬,表情少,3d和2d的动作不一致。眼神可以说无神到吓人,大叔的眼睛不敢直视了都。 4.那个大大的黑色包子很违和啊……我还以为会是很小的一只,没想到这么大…… 5.操作不好,鼠标操纵视角,镜头不能跟进人物视线。 6.北软又偷懒,一个明州,就有不下10个npc没有对话,还有好几个npc对话相同…而且npc对话内容简单…
《仙剑奇侠传5》剧情个人感受
稍微来谈谈仙剑奇侠传5的剧情部分好了,大家都知道我介绍游戏非常讨厌去雷到别人,因为我本身极度讨厌被雷,所以我也不雷人,因此这篇剧透文就决定独立成一篇来写了。仙剑系列一直很强调剧情,不管是制作团队觉得剧情是游戏最重要的元素,或者是觉得这是对华产游戏最有利的一个点,怎样都好,而这个以剧情为主的游戏则非常强调情这个字。我必须要抱怨故事开头的桥段就让我感到有些许不合理,既然唐雨柔是蜀山七圣的高徒,事实证明他的五行法术更是出类拔萃,对于这样的一个修真之人,居然会在山上被猴子追杀?然后要让还没拜入一贫门下的主角出手相助,搞到最后这群猴子被狂风寨的山贼们赶跑...,堂堂一名七圣高徒居然会被猴子追杀,而且身负强大的五行法术,就合理性来讲实在不太够。算了,这边最后我以自我脑补的方式交代过去。(其实雨柔不过是修炼了些许养气救人之术罢了,游戏中那些强大的法术只不过是游戏需要。)很多人说故事剧情很差,其实这大纲就我看来是大有可为的,上代魔头之子因为母亲的隐瞒而不知其自己身分,因缘巧合之下被正道发现身分并且以魔太子的理由要杀他,而后又因缘际会拜入蜀山,对自己的父亲越来越好奇,甚至对自己父亲是否真如外人所说的那般万恶不赦产生了怀疑,这样的故事大纲虽然已经被很多人写过了,但既然这么多人这样写,就代表他有一定的精彩度,可硕性是很高的。可为什么仙5剧情获得的评价却是如此劣评?因为不管是老梗新梗,只要写得精采就是好梗,很明显仙5没有把该有的精彩度写出来。先来说说姜云凡,身为第一男主角本来应该要有最亮眼的表现与最吃重的戏分,但是江云凡的表现却让人感到平平无奇,角色的刻画和情感的描写都不够生,和雨柔感情线的描写对我来讲是很失败的,对于这种毫无预警就爱上了的一见钟情真的有点生厌了,一见钟情也没关系,但是后续的感情刻画却又非常薄弱,试着想想姜云凡和唐雨柔之间有没有什么让人印象深刻的互动?没有。别说互动了,甚至就平常的对话间也感受不到了人的情愫,看到的就只是大量的...又...还是...,这点点点是在点哪招?总不可能要玩家自己把...给脑补起来吧?甚至在唐雨柔死去时姜云凡的表现就好像只是一个没在联络的邻居过世了而已?姜云凡与唐雨柔之间的爱根本没有表现出来,乃至于唐雨柔都已经死去了,还是很难给人感动。就连姜云凡怀念唐雨柔的场景,也只能勉强凑出短短几幕,这样薄弱的感情,真的很难让玩家产生共鸣。唐雨柔的花瓶化之严重,大概开了仙剑系列之最了,除了与姜云凡薄弱的感情线描写之外就只有身世可以谈,除了这些我对他的印象真的不深...。可以说是整个主角群中让人感觉最好的,莫名的身分、神秘的来历,以及那与外表丝毫不搭的个性,让人对这角色有了期待。虽然龙幽与小蛮之间的感情是若有似无的,但是互动程度却很足够,应该说整个旅途都看的到龙幽和小蛮之间的斗嘴,可以感受到他们感情发展的脉络,(当然不管这是爱情还是友情)如果把小蛮跟龙幽的互动给抽离,整场仙5的旅途就像是4个陌生人在组队打怪吧?因为姜云凡跟雨柔根本没有在互动!虽然很多人对龙幽后面洒脱的跟小蛮说再见不满,但我对那样的表现是肯定的,身为一个夜叉王子,龙幽有着自己的使命,尤其是自己肩上还扛着其兄长的期望,为了整个夜叉族的存续他是该这样选择的,并不是每个主角都要以私人感情为第一,并不是可以为了爱情放弃朋友、兄弟、家人、乃至整个国家才叫主角,龙幽选择了更重要的使命,选择了默默扛下离开的沉痛,虽然平常嘻皮笑脸毫不正经,但遇上了抉择永远都是最理智的,这就是龙幽。仙5剧情最大的诟病就是主角群描写失败,整个戏份和重要度都让人感觉只是个配角,比较起姜云凡来说龙幽反而更像是第一男主角,而比起龙幽来说一贫又更像主角了一点,这样的主角群要观众把感情寄托下去,是很有难度的。个人对这李逍遥的设定也非常的不满,在仙2中李逍遥已经成为蜀山掌门,而且凭着封印还能以一己之力封印了魔尊,就连到了仙OL李逍遥仍旧是蜀山第一人,正道人人尊敬、邪道人人惧怕的第一人,但到了仙5却莫名其妙变成了七圣之一,如何从一个掌门转变成七圣却没有交代。先不谈身分,换谈谈他的武功根基,在仙2他靠一人之力配合阵法封印了魔尊,定位可以说是台面上的第一名,但到了仙5居然需要齐集七圣和四大家之力才能搞定一个姜世离,这等级设定的落差会让人很错愕,但其实就仙1剧情来看,仙5的李逍遥实力设定是比较符合仙1的,但既然官方承认了仙2的存在,甚至连仙剑OL也承认了,那就不能选择性的承认。当然如果说这些都打算在DLC里头解释,那我也只能说我真是无话可说了,如果你要阉割内容放到DLC卖,那我也只能就你丢出来的不完整剧情来进行评论。但是其实仙剑的剧情也并不全都这么糟,就亲情的部分我倒觉得写得还不错,仙剑系列对亲情的描写一直都不是很重视,五代大概是最重视亲情的一次。姜云凡得知自己生世后想要复活其父亲是可以理解的,毕竟从小一定从母亲口中听过自己的父亲,或许他母亲不会跟他说他的父亲是一个怎样的人,但一定说过他父亲是个很棒的男人,是个好丈夫...也会是个好爸爸,姜云凡自小对其父亲的观感是正面的。就算知道了自己的父亲是魔头姜世离,但因为血手和毒影对其父亲的死忠,还有姜世离最初的理念是想创造出一个人魔平等的世界,再加上其母亲的推崇,而姜云凡回到20年前看到的几幕正是压垮骆驼的最后一根稻草,回到20年前的他看到了所谓正道联盟对其父亲的无情追杀,还有不分清红皂白看到陌生人就喊你是魔教的厨行为发作,再对比姜世离对血手的君臣之情,还有姜世离和云凡他妈妈之间的深情,最后姜世离从容的去面对蜀山与四大世家的围攻,就云凡接收到的资讯,他宁可赌一次,赌他父亲并不如正道说的那么坏,赌他父亲只是想为魔争取一个平等的世界,所以他想帮助父亲脱离封印是可以理解的,为人子女涉身处地...换做你我都很有可能会跟云凡走同样的路。我只能说,仙五剧情的不够好,并不是失败在剧情大纲的不好,而是细节的处理不够棒、描写得不够深入,如果姜云凡和唐雨柔之间的感情有了更多的著墨与描写,重点是不要一直在那边...,你...又...玩家根本不知道你在点点点点什么的?根本无法融入他们之间的爱情,如果能多一点两人互动的描写,成功的把他们之间的爱传达到玩家的心里去,那我想这剧情不会被批的这么惨,雨柔不会成为死掉了却没几个玩家跟着哭的悲剧女主角。以这样的大纲为前提,如果多花二十分的心思去描写细节,把感情刻画得好一点,剧情之间的进展也刻画的更详尽一点,(老实讲剧情中后期一直让我有种进展得太突兀的感觉,不是进展太快,而是太突兀。)如果花点心思把剧情之间的进展多修饰润滑一下,仙五其实可以弄得很棒。败,就败在细节的处理太过于粗糙,情感没有写进骨子里。
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