古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)??
加点走向:土12+火11+土隐藏 1、下身12点连土 出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用! 2、上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。 扩展资料:前期星蕴加点的思路: 1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术 2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。 属性分析: 1、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。 2、上身连火之后的属性 敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!
星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成) 夷则星蕴图:阿阮星蕴图:夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴
百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。
主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:
主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:
之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:
到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:
主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:
敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:
和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:
回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:
百里屠苏的最终星蕴:
右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。
百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。
古剑奇谭角色如何加点
星蕴各个人物是不同的。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水)
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木)
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金)
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
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