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1,中国游戏产业现状?

中国游戏产业现状?

本人从事相关行业~~但快放弃了
首先是技术跟不上~~因为没钱~~加之国人对游戏的误区~~认为游戏和动画一样~~是小孩子的东西~~或者游戏就是网游(需要解释的是中国的网络很发达~~大大超出欧美日等国家~~因为费用实在很便宜)~~更甚之游戏=毒瘤

国人认为游戏就是网游~~而从世界范围讲~~家用电视游戏才是消费的重头(小公司才做网游~~因为开发周期短~~没什么内涵和技术~~容易赚钱)但这个在国内实在欠发达~~

而且广电对与审批相当严格~~带血的都不行(涉及暴力的批不过政治沾边的不过理解过于困难的不过)~~只有做点弱智游戏了

现在不是每年举行ChinaJoy吗~~前两年国内参加的都是网游场商和COS(什么东西)~~现在好点了~~过几年可能还好点(因为E3不再举行展示了)梭尼微软可能会将中心放在这里~~有助于发展吧

其实是真正的原因应该是广电为了抵御外来文化(指过于开放的内容)入侵和维护现有市场秩序~~使得中国游戏业发展迟缓~~连起步的困难

2,国内游戏行业现状??

目前游戏产业可谓飞速的发展,每年创造出若干亿的财富。这些财富引起了各个商家的广泛关注,同时政府也看到了这个产业的巨大潜力。并且积极的支持产业的发展,同时大力的扶持。不过,支持在产业发展的同时,初期政府并未意识到,业界发展所必然产生的种种社会问题。等到这些问题比较严重的暴露以后,才想起来治理,恐怕有些为时已晚了。 在这个问题上没有未雨绸缪,也反映出政府在这个事件上的某些失误。实际上,游戏产业带来的问题,在其他的国家也曾经出现过。不过似乎这些问题没有那么突出。个人感觉其中的主要原因在于,我国游戏厂商缺少一种发展的眼光,总是跟在别人的后面跑,看到什么游戏类型火就一窝蜂的作什么。 等到资源被挖尽了,在去寻找另一个资源。没有找到新资源的厂商只有倒闭的份了。可找到新的资源的厂商,由于之前没有进行其内部的技术升级,往往也免不了厄运的降临。这个现象红白机时代的尤胜而衰就是很好的例子。大家看到了任天堂游戏机的巨大市场潜力,便纷纷的仿造。并没有注意游戏机硬件和软件的更新换代,等到大家把市场的资源分的差不多了,也只有坐以待毙的份了。 现在的3D化网游的前途又路在何方呢?我们发展的方向又是什么呢?我想这不是我们玩家应该考虑的,不过游戏的厂商们应该考虑考虑了吧。《魔兽世界》会不会成为下一个《传奇》也许现在来看,下结论还为时过早。但是就现在来看朱俊的不务正业,让人实在有些担心。