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1,“盛大游戏官网”是什么?

“盛大游戏官网”是什么?

官网网址:http://www.sdo.com/. 拓展: 1、上海盛大网络发展有限公司,1999年12月29日成立,经营范围包括从事货物与技术的进出口业务,计算机软件开发,网络工程安装(专项审批除外),计算机软硬件、办公设备、文教用品、服装的销售,承接各类广告设计、制作,游戏作品互联网出版业务(凭许可证经营),第二类增值电信业务中的信息服务业务(范围详见许可证,凭许可证经营),计算机信息系统安全专用产品的生产、销售(范围详见许可证,凭许可证经营)等。 2、盛大游戏向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等游戏产品。盛大其他投资公司还向用户提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、动漫、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2008年6月30日,盛大拥有的所有娱乐内容累计注册用户数超过7亿。

2,10个或20个最受欢迎的网络游戏和单机游戏

网络游戏没办法帮您了 ·· 不过单机游戏有点研究··
个人喜欢如 刺客信条,实况足球10,鬼武者3,真三国无双系列,极品飞车11,NBA2008,波斯王子,鬼泣,上古卷轴4,蜘蛛侠3,寂寞岭,古墓丽影,疯狂山地车。还有好多记不起来了··我有个 网站上面单机游戏很不错
我已经下载了好多·希望对您有帮助·www.wanyc.vom

3,网络游戏和单机游戏有什么区别?

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。 (联网进行的多人电子游戏) (经典的魔兽世界即为网络游戏) 单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式 (使命召唤系列均为单机游戏,但自5代以后就拥有多人联机模式)

4,盛大游戏2015年11月18号退市没有

已经退市了。盛大游戏“盛大”退市:繁华谢幕
“盛大游戏”19亿美元被收购的消息,不少朋友都表示了遗憾的心情。
现在,最新消息显示,在收购交易完成后,盛大游戏将与凯德旗下Capitalcorp合并,成为凯德集团子公司。
该交易预期在2015年下半年完成。盛大游戏将从纳斯达克退市,成为一家私人控股企业。
2009年9月,盛大游戏登陆纳斯达克。
2014年1月,盛大网络与春华资本组成收购集团,拟收购盛大游戏剩余23.8%的股权,该交易对盛大游戏的估价约为19亿美元。
2014年4月,完美世界出资1亿美元购买盛大游戏股份,加入盛大游戏私有化财团。
2014年9月,盛大游戏公告称,东方证券旗下东方金融控股(香港)公司、上海并购股权投资基金和宁夏中银绒业国际集团以10.75亿美元加入盛大私有化财团。春华资本、完美世界等公司退出收购财团。
2014年10月,盛大游戏宣布,根据董事会决议,正式免去张向东盛大游戏CEO职务,解除其与盛大游戏的劳动关系,解聘其盛大游戏董事身份。成为盛大游戏四年之内更换的第三任CEO。公司任命张蓥锋为盛大游戏代理CEO。
2014年11月,盛大游戏宣布,集团将所持有的盛大游戏股份全部出售给宁夏中银绒业和亿利盛达控股;同时宣布陈天桥不再担任董事。
2015年3月,东方证券旗下东方鸿泰(香港)、东方弘治(香港),以及海通证券旗下豪鼎国际加入盛大游戏私有化财团。他们组成的凯德联盟对盛大游戏提出私有化最终方案。

5,据说盛大游戏要上市?

  5月25日,盛大网络宣布将分拆旗下盛大游戏有限公司,将以非公开的方式向美国证券交易委员会提交盛大游戏首次公开发行股票的登记文件草案。

  早在一个月前搜狐畅游成功登陆纳斯达克时,就有消息称盛大正在对将游戏业务分拆上市一事进行内部评测,并已经初步敲定了上市地点和承销商。

  盛大CEO谭群钊接受本报记者采访时曾表示,盛大与其他网游公司并不在一个跑道上赛跑。“盛大并不是纯网游公司,而是会将注意力放在整个互动娱乐领域。”游戏业务成功上市,无疑将帮助陈天桥腾出更多的精力来打造他“网络迪士尼”的梦想。

  新华都集团总裁兼CEO、盛大原总裁唐骏指出,陈天桥一直有将旗下各个业务板块分开的想法,最终将通过分拆,使盛大变成一家控股公司。

  分拆游戏

  目前盛大旗下已有盛大游戏、盛大在线、盛大文学三大业务平台,其中游戏业务一直是盛大最大的收入支柱。

  盛大财报显示,其2008年总净营收为人民币35.691亿元。其中,来自于MMORPG游戏的营收为人民币29.823亿元,来自于休闲游戏的营收为人民币4.41亿元,两者约占总营收的95%。盛大网游业务收入中的绝大部分来自于盛大游戏的《传奇》系列。唐骏认为,盛大游戏上市属于优势资产剥离上市,将在资本市场受到欢迎。

  据悉,盛大游戏已经在开曼群岛完成注册,目前是盛大旗下从事网络游戏业务的全资子公司。预计独立IPO之后,盛大仍将保留控股地位。

  不过,对于盛大游戏上市的具体时间表、拟发行股票的数量和金额,盛大方面表示目前还未确定。易观国际分析师黄超认为,盛大将在6月3日发布今年一季度财报,“估计这份答卷不错,可以让盛大游戏的IPO更加顺利。”

  另外,盛大目前正在力推一款大作《永恒之塔》,《永恒之塔》是由韩国NCSoft开发的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,该游戏在画面、情节等制作风格上与暴雪公司的《魔兽世界》非常相似。因此盛大对《永恒之塔》给予了极高的期望,《永恒之塔》也被认为是盛大游戏上市的重要筹码。

  记者采访获悉,《永恒之塔》已于4月16日宣布正式进入商业化运营,其距离公测仅不到两周时间。而根据行业惯例,一款MMORPG游戏从公测到正式运营至少需要经过一个月,盛大希望通过《永恒之塔》拉动业绩,使盛大游戏分拆上市获得投资者的青睐。

  盛大内部人士透露,在《永恒之塔》公测到商业化期间,陈天桥一直在公司亲自督战,对现场解决紧急状况的员工立马给予奖励。

  虽然盛大一直没有对外透露《永恒之塔》的在线用户数、ARPU值等运营数据,但盛大游戏CEO李瑜称,“现在《永恒之塔》的根已经扎得很好了,收费之后肯定可以长得更好。”

  在李瑜看来,《永恒之塔》并非仅仅是盛大游戏扩大营收的一个筹码,而是代表着盛大游戏的业务平台更加成熟。“《传奇》的成功只是一款游戏的成功,《永恒》的成功则是盛大平台的成功。”李瑜说。

  陈天桥谋变

  “从营收来看,盛大在中国网游行业老大的位置保持了很长的时间。”易观国际网游行业分析师黄超说,盛大的营收已经超过10个季度连续增长。

  根据易观国际最新发布的《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第1季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易位列前三。

  其中盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。腾讯以9.1亿元的收入,16.5%的市场份额排名第二。网易排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市场份额。

  尽管仍然稳居市场第一,但近期腾讯和网易的发展势头似乎让盛大感觉到了威胁。

  增长最快的对手无疑是腾讯。一年之前,腾讯还在国内网游市场三强之外,落后于九城。2008年3季度,凭借《地下城与勇士》等游戏的贡献,腾讯一举杀入前三甲,随后一路快速增长。目前则以16.5%的市场份额直逼盛大。

  排名第三的网易近三个季度一直维持在13%左右的市场份额,不过6月之后,曾帮助九城入围网游第一集团的《魔兽世界》将交由网易运营。虽然网易为此付出的代价和分成比例还不得而知,但业界普遍认为,只要《魔兽世界》顺利交接,必将明显提升网易的营收,甚至超过盛大、腾讯。

  面对竞争者的追赶,盛大也开始变招,分拆盛大游戏上市则是应对招式之一。盛大官方表示,此次游戏业务IPO的目的,“在于进一步将盛大发展成为一家互动娱乐媒体企业,并使盛大游戏能更加专注地提升其在网络游戏行业的领导地位,并具备更大的寻求战略机遇的灵活性。”

  分析人士认为,之前搜狐畅游分拆上市的良好效果,也是促使盛大加速推动游戏业务单独上市的重要因素。

  4月2日,搜狐畅游正式登陆美国纳斯达克,每股定价16美元,发行750万股,总融资额为1.2亿美元。这也是金融危机爆发以来,中国概念股在美国主流证券市场的首次IPO。畅游IPO之后,搜狐仍然是控股股东,持有畅游全部已发行在外股份的70.7%,畅游CEO王滔拥有畅游14.6%的股份。

  黄超表示,从目前搜狐和畅游的股价及其他表现来看,畅游的分拆上市取得了不错的效果,符合预期。

  “如果盛大游戏成功上市,我认为主要目的不在于解决现金收入和竞争压力的问题,而是内部激励和股东价值的提升,同时,在业务形态上,盛大整个公司将更加淡化纯网游公司的概念。”黄超说。

  造梦“网络迪士尼”

  陈天桥一直没有放弃把盛大打造成“网络迪士尼”或者说“互动娱乐公司”的梦想,无论是早年的突袭新浪,“盛大盒子”,还是如今的三大业务划分,开放合作,盛大一直在不断尝试。

  盛大新闻发言人诸葛辉表示,这次分拆游戏上市计划,是盛大集团化、多元化发展重要一步。我们会专注于做互动娱乐媒体公司这个战略,坚定执行这个战略。

  而盛大游戏单独上市的消息,给盛大在线和盛大文学的发展方向带来了巨大的想象空间。事实上,近一年以来,盛大一直在不停地为其SDO宣传造势。

  如今,已经有金山、蓝港在线、暴雨娱乐等等多家网游公司将游戏交由盛大在线合作运营。这也是盛大跳出竞争,区别于其他网游公司的关键所在。同时,盛大在线已经开始和知名游戏硬件厂商Razor开始了跨界合作。

  在与金山、蓝港在线、暴雨娱乐等游戏内空提供商的合作过程中,盛大提供用户、计费平台、推广渠道、客服等开放给合作伙伴,并换来游戏的收入分成。至于收入分成的比例,由于涉及保密条款,没有公开数据。知情人士向本报记者透露,盛大一般会获得五成左右的分成。合作伙伴一边抱怨盛大“坐地收钱”的不公平,一边又不得不承认:通过盛大在线进行游戏推广确实有效果。仅盛大拥有的近亿活跃用户,就让这些合作伙伴垂涎。

  而盛大文学虽然收入在集团中占比很小,但按盛大文学总裁吴文辉的说法,“文学在盛大是个子小,辈分高。”在陈天桥互动娱乐帝国的构想中,文学提供最上游的创意,下游能衍生出游戏、影视等等诸多内容。

  事实上,除了盛大在线和盛大文学,盛大还投资了家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、游戏内置广告等等诸多领域。将这些模块全部整合,才构成了盛大所谓的平台。

  谭群钊告诉记者,盛大一直都在参照传统媒体产业的发展历程学习经验,得出的结论是必须有一个平台,然后结合互联网开放的特点,形成内生的核心竞争力。“我个人相信以后公司的业态会发生很大的变化,如果还按以前的方式走可能就无法适应互联网的发展。”

6,盛大怎么变成盛趣了?

3月29日,盛大游戏官方宣布,为了紧跟新时代,体现“科技赋能文化”的新文化产业定位,盛大游戏将于3月31日正式更名为盛趣游戏。 盛大游戏曾是领先全球的网络开发商、发行商和运营商,从2001年推出《传奇》开创中国网络游戏时代;随后在2004年收购韩国Actoz公司,成为国内首个收购海外上市公司的企业;并于2009年成功在纳斯达克股票交易所上市,成为当年美国规模最大的IPO案。 简介 盛大游戏最开始依靠代理多款精品网络游戏起家,《传奇》一经推出就大获成功。尝到甜头后的盛大游戏不断复制着这种模式,先后代理了《泡泡堂》和《龙之谷》这样具有优秀品质的游戏,成为了国内最大的游戏公司。 但盛大游戏的野心不止如此,盛大游戏希望将自己打造成娱乐一体化的大型综合体,先后花费数亿美金收购起点、酷6和边锋网络等公司,紧接着推出了盛大盒子这样超前的设备。可是因为盛大盒子的昂贵价格、硬件性能的不成熟和产品定位模糊等原因,导致盛大盒子并没有获得市场的认可。