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英雄战魂的版本更新
英雄战魂的版本更新
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英雄战魂的版本更新

《英雄战魂》全新资料片世界之王“热辣来袭,装备和等级首开60级,新增PVP/PVE潮流玩法,让这个酷暑爽不停!  *等级上限开放到60级,Mission副本开放至60级(即M42),更高等级,更多玩法;  *装备开放至最高60级,而高等级装备具有更强的属性和绚丽的外观哦~~~没有最强,只有更强!  *首次实现跨服分配队友,使用快速组队参加Mission和活动副本,可所有服务器在一起对抗魔物、挑战塔防、保卫女神;  *对游戏中部分场景、怪物原画模型优化,画面更精细!  *全新的职业平衡调整;  *55级以上原始蓝色和橙色品质的武器星痕有几率洗出破甲属性,饰品星痕有几率洗出韧性属性;  *开放pvp竞技玩法新副本夺宝奇兵;  *开放pvp娱乐玩法新副本丧尸围城;  *开放pve协作玩法新副本黑暗领域;  *开放8级公会和8级公会祭坛;  *新增两个称号灭绝人性和悲剧人生,分别为增加50点破甲和50点韧性,可以在称号中查看详细说明和完成进度;  *新加入一键挂机自动完成公会酒馆每日任务的功能;  *进入野外时,按键快捷栏将默认切换成战斗技能按键;  *每次打通Mission副本后,抽奖界面右下角推荐购买的物品可以点击查看属性。  新资料片——“世界之王”职业平衡性调整:  ★刺客  七星技能的忍者镖飞行速度提高;  八方手里剑释放时的无敌时间缩短1秒(原为2秒),眩晕概率降低到70%(注意实际眩晕和冰冻概率还和对应抗性有关);  刺客国家技能灭杀的最大攻击次数减少1次。  ★战士  巨人技能释放后不再会附带自身减速效果了;  修复战士国家技能狂暴嗜血偶然会出现第二击无伤害的问题。  ★巫师  召唤技能改为一次可召满当前能召唤的最大数量,cd略微延长。  ★法师  施放神罚技能的瞬移过程中会增加远程和近程躲避各500点。

英雄战魂的游戏信息
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英雄战魂的游戏信息

名称:英雄战魂OL类别: 游戏更新: 2013年01月29日版本: 1.05.00大小: 90.6 MB语言: 英文开发商: EGLS Technology (Beijing) CO.,LTD© EGLS Ltd.系统要求: 与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本 此 App 已针对 iPhone 5 进行优化。 名称:英雄战魂类别:网络游戏版本:2.00.03更新:2013年7月22日大小:93.7M语言:中文平台:Android2.2及以上

战魂的游戏介绍
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战魂的游戏介绍

《战魂》是苹果平台首款根据DND龙与地下城规则构建的大型魔幻主题网游,游戏首家采用全三维CG技术,以精美的画面豪华的剧情动画构建出一个涵盖炼狱、圣域以及人类帝国三大势力的广阔世界。玩家将作为各帝国最杰出的勇士,将在战斗中逐步了解灵魂力量的本质和神魔之战的由来。通过不断的增强自身,玩家将最终参与到那场毁天灭地的千年之战,成为主导战争胜负的关键,从而登上王者巅峰。

战魂的游戏特点
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战魂的游戏特点

◆革命性游戏结构半MMORPG:能把MMORPG的优点和单机版游戏及单机版角色扮演游戏的优点极大化并运营独特形态的Battle Zone,还能体验新的战斗系统和故事情节。提供多种的地图:按照进行方式分为战斗任务、追逐、活动。战斗任务地图中,玩家能够体验游戏的故事内容,在追逐地图可以根据角色的成长,进行战斗。隐藏的战斗任务系统:为了避免玩家对单一地图引起厌烦,支援隐藏战斗任务系统,初期进行时在地图上存在不能发现或者过不去的空间,对这种空间的暗示,在相关地图的进行过程中或者完成时提供。已经验过的地图,由于隐藏战斗任务的存在,玩家可以在同一地图上体验新任务的乐趣。多种属性系统:具有加强、升级、插口的概念,这些属性可以多选。◆最终画面:提供现有MMORPG上看不到的真实的画面和多样的special-effect。◆与单机版游戏相媲美的时新的战斗系统:避免单纯反复的动作,体现华丽的动作画面。 最多能参加10名的战斗区域中,玩家通过简单操作可以体验快速的战斗。优秀的角色动作、灿烂的效果处理、带有紧迫感的声音、体现极大化提高新感觉的时新战斗完成度。◆比美《魔戒》的宏大音乐:获得学会奖的《魔戒》音乐导演 Howard Shore,可以享受雄壮的声音。◆情节:具有不老不死魔力的不灭帝王Schwarz以及被他统治的Geists帝国。Geists帝国能长久时间统治此大陆的原动力,是叫做‘Aether’的大自然的力量,Schwarz在世上万物中采取Aether变成强力的黑暗力量。但是继续使用Aether使大地患病,帝国为了维持Aether的力量,剥夺在帝国统治下的无力国家的领土。因此终于对准Schwarz的绝对权力,选择武力对抗的叛军起义。叛军的领袖Igniz组织历史上最优秀的代表军进行帝国征伐。◆隐藏任务、完整 RPG 概念:《SUN》以 3D 动作 MMORPG 为主,加入了家用主机的动作要素以及整套PRG 概念,并有独特型态的“Battle Zone”。游戏的进行方式大致尚可分成“战斗任务”、“追逐”、“活动”3 种类型。在战斗任务方面,玩家能够体验游戏带给玩家的故事内容,追逐则是玩家可以进行成长的阶段。为了避免玩家对同样的地图产生厌烦,游戏中也加入了隐藏的战斗任务系统,初期进行时会发现部分区域无法通过或是根本无法发现,玩家必须完成某些任务或是前往探索才能够前往该区域。◆可升级的装备概念:在游戏中的武器防具,均具备加强、升级、Slot(插槽)等概念,玩家可以藉由各式各样的方法提高武器及防具的能力。◆全新的大规模战争攻城战、Guild战等大规模战斗处理时用分割地图战斗方式, 大规模战斗时,玩家20~ 40名分为能参与的许多个领域进行战斗。在各个领域的胜败,体现为对其它领域带来影响的战略性要素。